Steal nerves:
Но что писать при создание юнита ( в какие координаты)
Сделал так, думаю много что не правильно , (ибо не работает правильно) (я очень слабо разбираюсь в триггерах и могу многое начудить)
Название :Крученый Сюрикен Метод : Gui MUI : Да Цель : Точка Количество уровней : 5 Описание : Герой выпускает сюрикен в точку А , после чего сюрикен двигается по оси к точке А а после возвращается обратно к герою (в его нынешнюю точку, скажем точку Б) не по прямой оси а примерно как показано в картинке Нанося каждому врагу на пути по 50/70/100/140/200 урона (на обратном пути тоже)
Спасибо за пример, я думал на счет этого , вырезать ли отдельные части , но все не решался это делать.(возможно сделаю что нибудь подобное в будущем и посмотрим что из этого выйдет)
Кстати на счет стиля, я не делаю все в одном стиле ибо автором не нужно одно и тоже и по этому хорошо иметь разновидность иконок. Doc:
Потому что иконки копипастятся с артов/других игр? Он их не рисует.
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / Перемещение юнитов с тем же положением
Очень благодарен за пример
Ред. Roy Mustang
» WarCraft 3 / Перемещение юнитов с тем же положением
Но что писать при создание юнита ( в какие координаты)
Сделал так, думаю много что не правильно , (ибо не работает правильно)
(я очень слабо разбираюсь в триггерах и могу многое начудить)
Ред. Roy Mustang
» WarCraft 3 / Перемещение юнитов с тем же положением
» WarCraft 3 / Мальчик Утер
» WarCraft 3 / Карты с красивым ландшафтом ?
Кристофер:
Именно так, спасибо
Ред. Roy Mustang
» WarCraft 3 / как сделать из обычного юнита героя
Ред. Roy Mustang
» Администрация XGM / Смена ника\ удаление акка
Ред. Roy Mustang
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
В архиве форматы BLP+PNG и еще как бонус две версии лица кратоса.
вот предпросмотр всех иконок
» WarCraft 3 / Скорость рубки деревьев
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
Ред. Roy Mustang
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
Заказ
Метод : Gui
MUI : Да
Цель : Точка
Количество уровней : 5
Описание : Герой выпускает сюрикен в точку А , после чего сюрикен двигается по оси к точке А а после возвращается обратно к герою (в его нынешнюю точку, скажем точку Б) не по прямой оси а примерно как показано в картинке Нанося каждому врагу на пути по 50/70/100/140/200 урона (на обратном пути тоже)
Ред. Roy Mustang
» Icons Library / Желаемые арты для иконок
Пак 2
Хорошо, их тоже сделаю как смогу
» WarCraft 3 / Не показывается перезарядка предмета
Спасибо!
» Icons Library / Желаемые арты для иконок
Разберу по немногу)
» Администрация XGM / Можно ли перенести оформление ресурса на проект?
» Администрация XGM / Можно ли перенести оформление ресурса на проект?
в чем трабл просто скопировать все что в ресурсе и поставить в проекте.
Ред. Roy Mustang
» Icons Library / Icons Library
Добавлено и распределено 15 новых иконок
» Icons Library / Желаемые арты для иконок
Все что есть кидай сюда)
» Icons Library / Icons Library
Кстати на счет стиля, я не делаю все в одном стиле ибо автором не нужно одно и тоже и по этому хорошо иметь разновидность иконок.
Doc: Верно!
Sylvanas:
Хорошо, постараюсь и спасибо!
» Icons Library / Желаемые арты для иконок
Иконки из Лол
Иконки из Smite
» Icons Library / Иконки из Allods Online
» Icons Library / Желаемые арты для иконок
Заказ принят
Думаю выставлю отдельным ресурсом в проекте Icons from Roy, тут же скину ссылку на него. (в шапке)
Empyreal:
Твой заказ